本节课同学们做的笔记 点击播放按钮可自动定位到对应时间进行播放
四点跟踪:track type -- perspectivecorner pin 透视关系的边角定位可以给固态层欲合成在里面更改图层
追踪一般选择色相差别比较大或者亮度差别比较大的像素
显示出两个框 内框表示追踪元素的像素 外框是当前追踪像素在前一帧和后一帧的变化范围 中心点代表的追踪结果
追踪与稳定:在窗口中打开跟踪器或者选择合成中图层 在合成中右键找到跟踪运动
使图像稳定可以自动(跟踪面板--稳定器校正)手动(稳定运动--将位置、旋转打钩,画面会出现两个跟踪点,将两个跟踪点分离并置于标志性位置--扫描--应用
1、在进行物体追踪的过程中如果物体的移动速率较大则应该扩大追踪点外围框架的面积。2、在进行蒙版的时候,先对固态层进行框架使其对下一图层进行遮挡,再对下一图层进行合适的蒙版(对被遮挡的区域进行反转等改变),如果是动画的话记得进行K帧,并逐帧对框架(遮盖区域)进行修改。3、追踪结束后进行观察,对产生偏差的帧进行手动调整
追踪:双击画面找到追踪面板,点击追踪运动,使追踪图框移到要追踪的物体上。用空白层追踪并点击应用,之后要追加的与空白层使用父子链接