本节课同学们做的笔记 点击播放按钮可自动定位到对应时间进行播放
经常用于pagedown,pageup用于检查,自己调整不好的跟踪点,很多时候用俩次甚至多次分批跟踪,有段区域结合实际跟踪,这个还是要灵活运用。
不要固态层而是要替换,就用预合成,选第一个模板选项。在新的图层里,用其他图层放在上面,会替换成功。
四点跟踪:transform中 Perpective corner pin:将四个点中心放在我们要跟踪的四个角。其他同理
disort:扭曲。中 Coner Pin:边角定位。可以改变四个点。用于四点跟踪。
在追踪里,我们创建的固态层遮罩完形状时,继承到空物体上,就是随着我们设定的追踪轨迹运动,(这里不是替代作用)
最后edit Target选择固态层(其实就是我们要变换目标的图层,这里用固态层代替),最后apply启动
用固态层遮罩时别忘了中心点要放在中间,用那个工具你懂得
图层面板上右键 track motion:追踪。这个框:内框是我们追踪的范围,外框是下一帧他的行动范围,所以一些快的物体外框我们就要拉大。
四点跟踪:扭曲(Distort)-Corner Pin(边角定位 )-调出跟踪器(窗口-跟踪器)-在跟踪器选择跟踪类型-透视边角定位- 调整跟踪点-跟踪
四点跟踪:扭曲(Distort)-Corner Pin(边角定位 )
设定手动跟踪时,所取的两个点越靠近素材边缘,效果越好