本节课同学们做的笔记 点击播放按钮可自动定位到对应时间进行播放
Focus Distance、Aperture(光圈)、Blur Level,从Left视图中可以观察到焦距、焦点
Stylize(风格化)----Motion Tile(动态平铺),沿着横向或高度的方向进行复制
聚光灯属性(Cone Angle:聚光角度,决定聚光灯前段圆的大小;Cone Feather:聚光羽化;)
阴影漫射的效果,在灯光中选择Shadow Diffusion进行调节,模拟真实的阴影效果
在灯光中打开Casts Shadows(灯光投射阴影),点击文字,打开属性(Material Options)打开Casts Shadows
AE灯光类型(Parallel平行光、Spot聚光灯、Point点光、Ambient环境光)
摄像**动画(Point of Interest和Position做动画)
选择按钮(拖住鼠标,按住Shift,则可以每45°旋转)
Camera Options----Depth of Field改为ON,开启景深。 Focus Distane焦距 Aperture光圈 Blur Level模糊程度
Effect------Stylize------Motiion Tile动态平铺:可以沿着横向或纵向复制
阴影漫射效果:双击灯光层打开设置窗口,Shadow Diffusion选项调节数值
投射阴影 :1.双击灯光图层,打开设置窗口,选中Casts Shadows 2. 选中文字,打开属性,点开Material Options材质属性,第一个选项Casts Shadows为ON
Intensity灯光强度 Falloff灯光衰减:smooth平滑
创建灯光:New ---Light,四种灯光类型:Parallel 平行光 Spot 聚光灯 Point 点光源 Ambient环境光