本节课同学们做的笔记 点击播放按钮可自动定位到对应时间进行播放
摄像J选项中,选择大光圈和模糊层次,可分别加大调节效果
墙面景深:可双击摄像J或者点击摄像J-摄像J选项-景深-开
复制灯光,当感觉后墙曝光后,可用效果-颜色校正-曲线来调节亮度
分别复制ctrl+D和平移建墙完成后,新建摄像J,新建点灯光
上下左右墙面,开始3D,按住shift旋转平移,效果-风格化-动态拼贴,延长宽度,可勾选镜像边缘,消除接缝
摄像**35mm 文字和灯光建设投影 ,文字材质添加投影 灯光勾选投影
投射阴影的条件是:①让灯光投射阴影 灯光设置 里面的casts shadows投射阴影 ②让投射阴影的图层投射阴影 投射阴影的元素 material options 里面的casts shadows
point of interest 目标兴趣点就是摄像**一直注视的位置
front ,left,top,back,right,bottom 这6个视图是从世界空间的6个方向去观看当前的场景,这6种视图不带任何透视关系
ctrl+alt+shift+c创建摄像**,鼠标左键旋转摄像**orbit camera tool,中键平移摄像**track xy camera tool;右键推拉摄像**工具track z camera tool
35mm的镜头可以模拟我们眼睛所观看到的内容;15mm的是广角镜头
选择好一个轴向之后,按住shift键拖拽鼠标是以45度作为一个标准旋转,松开的时候是先松开鼠标在松开键盘
orientation 的范围是从0-360度,和3个轴向的rotation 不同