本节课同学们做的笔记 点击播放按钮可自动定位到对应时间进行播放
目标兴趣点是摄像机一直照射的地方,旋转摄像机视角不会改变目标兴趣点;平移摄像机视角可以改变目标兴趣点位置;空间位置的移动(摄像机视角)也不会影响兴趣点的位置
自由摄像机工具:按鼠标左键就是旋转摄像机视口,按鼠标中键是就是平移摄像机,按鼠标右键就是推拉摄像机
旋转三维图层不要随便旋转,要以一个轴向的方向旋转。在旋转时,按住shift键可以以45度为单位旋转图层
目标兴趣点是摄像机一直注射的位置,鼠标左键是改变的摄像机位置,目标兴趣点不变。鼠标中健平移摄像机是改变的摄像机的位置和目标兴趣点的位置。鼠标右键调节远近是改变的摄像机的位置,没有改变目标兴趣点的位置。
点击左键,按住shift键,可以45度为单位旋转三维图层;效果—风格化—动态平铺,调整,勾选镜子边缘,消除缝隙等;
摄像机、照明用左、中、右键都有用处。照明设置中投射阴影—阴影扩散,文字—质感选项—投射阴影打开
摄像机设置—预置35mm,适合人眼睛;左击工具栏按钮不动,可拉出工具栏其余选项;时间线面板中,图层勾选3D图层,才会有三维效果
侧面视角看摄像机,当摄像机的线跟我们要看图层线重合时,就是所谓的焦距Focus Distance,这时候数值是相等的,在这范围之外都要魔术,用Aperture光圈与BlurLevel控制,别忘了开模糊,双击后那个对勾
摄像机井深:对勾:Enable Depth of Field。意思是开始看的很清楚,走进后变得模糊。
摄像机观看时,别忘了把这些图层添加运动模糊,显得更真实!
降低曲线curvesRGB,可以让点光源照的部分不是那么强烈,这是很常用的小技巧。
Stylize:Motion Tile:动态平铺将图层沿着各个方向复制。比如一直提高横向,或者纵向或者z轴。
摄像机常用的是35mm,第二个是旋转摄像机,第三个是平移摄像机,第四个是推拉摄像机