本节课同学们做的笔记 点击播放按钮可自动定位到对应时间进行播放
摄像机控制方式:统一(左键旋转摄像机、中键平移摄像机、右键推拉摄像机。
三维图层旋转一定要按轴旋转。按住SHIFT键可45度旋转一次
打开3d layer 创建摄像机 按住shit键某坐标可以以45°旋转 stylize风格化-motion tile动态平铺;摄像机point和position进行调节。双击摄像机depth of field景深(focus distance 焦距 aperture光圈 blur level模糊程度)
三维空间的搭建:穿梭效果用摄像机来实现;为了营造真实感,必须考虑景深效果以及运动模糊的效果。
运动模糊和景深会加重电脑负荷,所以一般在其他特效制作完毕后,再添加。
鼠标左键是旋转摄像机、中键是平移摄像机、右键是推拉摄像机。
移动三维图层一定要将鼠标放在三维轴上,当鼠标出现X或Y、Z时,再移动。
重置属性数值的方法:鼠标选择当前图层,按鼠标右键,选择“重置”即可。
总结:三维效果必须先点选三维图标(立方体盒子),然后把移动工具放在哪个轴,哪个轴就可以进行移动。W可以对各轴进行旋转,按住Shift,旋转角度为45度.
地面的案例:
先旋转成一条线,然后用移动工具沿Y轴下移即可。
摄像机(单击鼠标右键)快捷键是C,一般选择最上面的键,然后按住鼠标左键可以旋转,中间平移,右键推拉。文字也可以做三维。
灯光的应该用:
1.点光(Point)
2.聚光(Spot)
3.平行光(Parallel),如太阳,用的较少
4.环境光(Light Type),参数设置一般较小
均可双击
material options-casts shadows:开启被照物体阴影
激活景深方式:1·enable depth of field2·camera options-depth of field
effect-stylize-motion tile动态平铺