本节课同学们做的笔记 点击播放按钮可自动定位到对应时间进行播放
三维图层操作时,无论移动还是旋转等,以单个轴向为操作依据,不要三轴同时操作。按下shift键可实现45°的间隔旋转。
查看灯光渲染的时候 要把草稿3D 关闭 灯光效果才会起作用
景深:离摄像头近的清楚,远的模糊(焦距focus distance,光圈aperture 模糊blur level)
效果——风格化(stylize)-(动态平铺)Motion tile ——outwidth向外扩张,复制出来的。点击镜像边缘,可消除中间接缝的痕迹。
环境光——补光的效果,强度不宜过高。可照亮死黑的效果。
摄像**工具下,鼠标左是旋转,鼠标中是平移,鼠标右是推拉摄像**
W——旋转,以旋转X轴为例,按住Shift键是45°旋转一次,松开的时候先松开鼠标再松开键盘。
摄像**工具,按住鼠标左键旋转摄像**,中键平移摄像**;右键推拉摄像**
动态平铺可以使得图像进行复制,其中的镜像边缘可以消除拼接裂缝
摄像**灯光:合成区选择摄像**——》右键——》灯光。
在合成区右键,新建——》摄像**——》预制——》选择35mm(模拟眼睛视角)——》确定。
怎样将图层旋转成地面:选择旋转工具,把鼠标放在x轴上面拖动一下,按住Shift键图层每次旋转45度,转两次即可成90度,先放开鼠标,再选择移动工具把图层移动到下面即可。
旋转图层需要使用旋转工具,是在工具栏的第四个,快捷键是W键。
长度不够, 效果》风格化》动态平铺》横向输出 镜像