本节课同学们做的笔记 点击播放按钮可自动定位到对应时间进行播放
常用:Quick Time 格式(即mov),它的解码器常用H.264,动画,photo-JPEG
渲染**,AVI格式里Format Options是对与压缩格式或解码器的设置,显示none就是无损AVI格式,太大了不推荐。点击进去设置cideo Code。如果有音频,需要把Audio output勾上
或者Composition-Add to Render Queue(快捷键Ctrl+M)
渲染动画:File-Create Proxy-Movie
将Render Queue里Render Settings里的Best Settings选为第一项Best Settings。Output Module是设置格式:Fomat选格式
渲染单帧的效果:选中渲染的工作区即Comp,然后File-找到Create proxy-still
1.QUICKTIME解码器:H.264 PHOTO-JPEG 动画
常用的三种解码器的格式:“动画”(画面好,体积大,适合二次编码),“H.264”,“photo-jpeg”(画面好,体积小,不太适合二次编码)。
1、推荐使用的视频格式:类型:Quick Time(视频格式MOV)、2、常用的解码器:H.264、photo-jieg(特点:画面好、体积小、不适合二次编码)、动画解码器(特点:画面好、体积较大、适合二次编程)
1 动画解码器特点:画面好,体积较大,适合二次编码 2 H.264或Photo-JPEG 解码器特点:画面好,体积小,不太适合二次编码
静帧图片渲染输出后,素材面板中输出的合成前面会有一个实心的小四边形,点击它取消代理后才能再次编辑合成图片。
渲染队列设置:有金黄色字体的均可以打开进行设置。渲染设置默认最佳。输出组件默认无损就是AVI但是这个格式不好用,体积过大,解码器也不好找有时候还输出不了,然后点击“无损”这个金黄色字体会弹出设置菜单,重新选择格式,选择常用的QuickTime格式,在格式选项按钮中还要设置解码器,通用好用的解码器有(photo-jpeg,H.264、,动画)三个解码器,各有特点。
渲染输出视频:选择合成——》Ctr键l+M键(在图像合成菜单的添加到渲染队列)
渲染过程:在合成面板选择目标合成——》文件——》创建代理——选择静帧图片或影片