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渲染单帧图片,选择文件下的创建代理,选择禁止图像,输出模块选择jpeg序列,导出图片即可。渲染完成后工程显示启动代理,把工程前面的√去掉即可。2.Ctrl+M快捷键渲染队列或者选择菜单栏合成选择添加到渲染队列:1.动画解码器特点:画面好,体积较大,适合二次编码。 2. H.264或Photo-JPEG 解码器特点:画面好,体积小,不太适合二次编码。
1.渲染单帧图片,选择文件下的创建代理,选择禁止图像,输出模块选择jpeg序列,导出图片即可。渲染完成后工程显示启动代理,把工程前面的√去掉即可。2.Ctrl+M快捷键渲染队列或者选择菜单栏合成选择添加到渲染队列:1.动画解码器特点:画面好,体积较大,适合二次编码。 2. H.264或Photo-JPEG 解码器特点:画面好,体积小,不太适合二次编码
1.渲染单帧图片,选择文件下的创建代理,选择禁止图像,输出模块选择jpeg序列,导出图片即可。渲染完成后工程显示启动代理,把工程前面的√去掉即可。2.Ctrl+M快捷键渲染队列或者选择菜单栏合成选择添加到渲染队列:1.动画解码器特点:画面好,体积较大,适合二次编码。 2. H.264或Photo-JPEG 解码器特点:画面好,体积小,不太适合二次编码。
1.渲染单帧图片,选择文件下的创建代理,选择禁止图像,输出模块选择jpeg序列,导出图片即可。渲染完成后工程显示启动代理,把工程前面的√去掉即可。2.Ctrl+M快捷键渲染队列或者选择菜单栏合成选择添加到渲染队列:1.动画解码器特点:画面好,体积较大,适合二次编码。 2. H.264或Photo-JPEG 解码器特点:画面好,体积小,不太适合二次编码。
2 H.264或Photo-JPEG 解码器特点:画面好,体积小,不太适合二次编码
1 动画解码器特点:画面好,体积较大,适合二次编码
单帧效果:选择渲染图层--文件,创建代理,静止图像--最佳效果
取消合成的小方块,取消渲染,才能去除红色标记,进行正常操作
H.264 photo-jpec,1、画面好,2、体积小,3、不适合二次编码
动画1、画面好2、体积大 3适合二次编码(edius)
fomat option 压缩格式(重视),none 无损,工程太大,要悬着解码器proDAD
create proxy 创建代理,still 静帧 movie动画。 jpg不带有A通道。out to 设置路径