本节课同学们做的笔记 点击播放按钮可自动定位到对应时间进行播放
静帧图片渲染输出后,素材面板中输出的合成前面会有一个实心的小四边形,点击它取消代理后才能再次编辑合成图片。
渲染队列设置:有金黄色字体的均可以打开进行设置。渲染设置默认最佳。输出组件默认无损就是AVI但是这个格式不好用,体积过大,解码器也不好找有时候还输出不了,然后点击“无损”这个金黄色字体会弹出设置菜单,重新选择格式,选择常用的QuickTime格式,在格式选项按钮中还要设置解码器,通用好用的解码器有(photo-jpeg,H.264、,动画)三个解码器,各有特点。
渲染输出视频:选择合成——》Ctr键l+M键(在图像合成菜单的添加到渲染队列)
渲染过程:在合成面板选择目标合成——》文件——》创建代理——选择静帧图片或影片
渲染单帧图片,选择文件下的创建代理,选择禁止图像,输出模块选择jpeg序列,导出图片即可。渲染完成后工程显示启动代理,把工程前面的√去掉即可。2.Ctrl+M快捷键渲染队列或者选择菜单栏合成选择添加到渲染队列:1.动画解码器特点:画面好,体积较大,适合二次编码。 2. H.264或Photo-JPEG 解码器特点:画面好,体积小,不太适合二次编码。
1.渲染单帧图片,选择文件下的创建代理,选择禁止图像,输出模块选择jpeg序列,导出图片即可。渲染完成后工程显示启动代理,把工程前面的√去掉即可。2.Ctrl+M快捷键渲染队列或者选择菜单栏合成选择添加到渲染队列:1.动画解码器特点:画面好,体积较大,适合二次编码。 2. H.264或Photo-JPEG 解码器特点:画面好,体积小,不太适合二次编码
1.渲染单帧图片,选择文件下的创建代理,选择禁止图像,输出模块选择jpeg序列,导出图片即可。渲染完成后工程显示启动代理,把工程前面的√去掉即可。2.Ctrl+M快捷键渲染队列或者选择菜单栏合成选择添加到渲染队列:1.动画解码器特点:画面好,体积较大,适合二次编码。 2. H.264或Photo-JPEG 解码器特点:画面好,体积小,不太适合二次编码。
1.渲染单帧图片,选择文件下的创建代理,选择禁止图像,输出模块选择jpeg序列,导出图片即可。渲染完成后工程显示启动代理,把工程前面的√去掉即可。2.Ctrl+M快捷键渲染队列或者选择菜单栏合成选择添加到渲染队列:1.动画解码器特点:画面好,体积较大,适合二次编码。 2. H.264或Photo-JPEG 解码器特点:画面好,体积小,不太适合二次编码。
2 H.264或Photo-JPEG 解码器特点:画面好,体积小,不太适合二次编码
1 动画解码器特点:画面好,体积较大,适合二次编码
单帧效果:选择渲染图层--文件,创建代理,静止图像--最佳效果
取消合成的小方块,取消渲染,才能去除红色标记,进行正常操作
H.264 photo-jpec,1、画面好,2、体积小,3、不适合二次编码
动画1、画面好2、体积大 3适合二次编码(edius)