本节简介:本节课程中我们先对之前所学习的动画进行练习,通过练习来学习工作区的作用、预览面板以及运动模糊。
本节课同学们做的笔记 点击播放按钮可自动定位到对应时间进行播放
运动模糊做完标记后要打开上面按钮才会起作用,运动模糊消耗内存,预览慢,多保存,可最后再将运动模糊开启;u 打开做了关键层;n 调节工作区出点,右键第三个按钮裁剪合成时间长度;F9关键帧缓和处理(全选关键帧,右键,关键帧辅助),动作更流畅,ctrl+点击关键帧,即可恢复原样;
选择图层+u 可以找到做好的关键帧的位置。关键帧之间的距离决定了图层的运动速度,关键帧距离越短表示运动速度越快,运动磨合效果更加明显。
运动模糊效果:对所有图层开启运动磨合并且激活操作面板上面的运动模糊效果。运动模糊效果与当前图层运动速度有关。
工作区操作:时间线位置作为工作区入点b 出点n 在工作区上右键:将合成修建至工作区域(剪裁合成的长度)
预览面板:内存预览(预览面板最后一个按钮)快捷键:小键盘区0。加快预览速度:调整跳过数值。在时间线上调整工作区范围可选择性的预览片段,工作区主要作用:作为预览的区域;作为渲染的区域;作为合成剪裁的区域。
空格播放预览未必是正常速度的预览,一般用小键盘的数字0内存预览。
右键关键帧添加缓入,缓出。ctrl+点击关键帧,取消缓入,缓出。