本节简介:蜂胶瓶和木板之间的光影关系刻画,前景胶体素材置入及光影刻画,标签的质感打造,整体氛围渲染融合等。
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讓空氣中瀰漫著顆粒感:畫筆工具點擊→混和模式選擇溶解→調整明暗(有需要的話)→調整不透明度→橡皮擦擦拭不需要的部分
可以做一些類似散景的光圈,不會作可參考圖片去模擬或找可用的圖片
建議可以多看其他類型的設計而不單只是和自己相關類型的設計。例如,建築、包裝、插畫等等
自製光芒:畫筆工具,將繪製出來的柔邊緣壓扁→複製並旋轉90度→將十字複製在旋轉45度並縮小,做出和前面的十字的區隔→中間在繪製一圓點
記得陰影近實遠虛,即便整體陰影都有模糊,但離光源較遠的部分會較虛較模糊
填充灰色→濾鏡>雜訊>增加雜訊→選擇適當的混合模式和調整不透明度→搭配物件,其中物件須填上黃金色
若物體和陰影交界不清楚,可以透過在物體和陰影交界處做反光提高兩者辨識度
物體前方依然會受到光的影響,可將舞台燈中其中一層放到物體前方,並調整不透明度,做出薄薄一層的感覺
物件若被鎖定住(無論是部分鎖定還是全鎖定)有些操作會有不同效果或不執行
即便一開始是做暖色光,最後也可以透過顏色調整變成冷色光或其他想要的光的顏色
使用混和模式後若明暗不滿意還可以使用曲線或色階作調整
在製作光暈時,記得光是有過渡的,除了作出本身的模糊外,外圍也會有淡淡的光暈