本节简介:添加小松鼠、灌木等素材,绘制背景天空,让画面更加丰富,添加统一的光源,并细化背包和草地光影细节。
本节课同学们做的笔记 点击播放按钮可自动定位到对应时间进行播放
亮測的做法為用光線色(白色,淺亮黃等等)刷一層菜右側(此例子),調整混和模式和不透明度→可以多做幾層讓過度更自然,愈上層的顏色愈亮愈淺
上述操作可以做一層以上,讓過度自然,最左側(此例子)最黑
建議作法:複製該物件,混和模式>顏色加深>適時調整不透明度→橡皮擦將亮面那側擦除
物體左右側因和光源遠近不同造成有一側是暗面一側亮面,想要為暗面加重時,不建議塗黑色,調整混和模式和不透明度,會顯灰,而且因不只一個顏色,若以其中一色之較暗色作為陰影色,其他顏色看起來效果不自然
逆光效果:新建一圖層,畫筆工具柔邊白色,調整混和模式和不透明度→其他顏色依上述方式,畫筆大小愈上層愈小>>→新建一圖層任意上色,濾鏡>演算上色>反光效果,可以做出光圈效果,混和模式>濾色→將上述幾層全部複製,增強光的效果,適當調整不透明度
若想要使用的色彩時,可參考元素中的顏色。例如,想要繪製天空的藍,人身上有藍色,就以該藍色為天空藍,到時候調整整個畫面會比較協調
自製天空:新建圖層,畫筆工具選用藍色柔邊筆刷→再新建圖層,筆刷選擇向雲朵的
若圖層為智慧型物件就可以不用複製該物件再濾鏡調整透明度,可以直接使用濾鏡,雙擊編輯濾鏡混和選項就可以調整濾鏡效果的不透明度而不影響物件本身的不透明度
背包明暗变化可以在自身加重,拷贝一份,正片叠底,抹去高光处,就比较自然
背包的投影投在草地上,要用草地的颜色加重填充选区,再用橡皮擦擦出近实远虚的效果。有了明暗变化,质感提高了,层次感也有了。因为包离草地比较近,所以要用包的颜色加深,在包和草地相邻的包的部分绘制阴影。
迎光的部分边缘是比较亮的。新建图层,用亮黄色(阳光的颜色)绘制,混合模式,逆光的边缘颜色要做得非常白,
如果边缘的颜色的暗部用黑色画笔直接绘制再正片叠底再不透明度,效果是比较灰的。因为这个背包的颜色比较多,单色的可以用黑色画笔。正确的方法是:将背包复制一份,再正片叠底,所有颜色都是在背包的基础上加重的。需要提亮的再用橡皮擦擦掉要提亮的部分的重色。
逆光与是有方向的,投影都是光向物体方向向光发射方向绘制的。逆光照到物体,物体的边缘是有明暗变化的。
表现光的颜色:新建一个文档,背景黑色——滤镜——渲染——镜头光晕拖入画面,滤色,——高斯模糊。既有丰富的颜色也有渐变效果。