本节简介:素材的位置摆放,规划草地的大致走势,通过素材合成草地,并处理好背包和草地之间的位置关系等。
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蜿蜒的小路的制作:先用鼠标绘制几个尽量S形的线条,尽量注意路的粗细的变化。近实远虚,近大远小,越向远方,路越来越窄。路有一定的厚度,大体的草案,画的不必太精制,用长方形的草地,用变形工具(PS变换里面)改造,不停润色,不停调整。屏住呼吸操作。用橡皮擦工具把两块拼接的草地过渡部分擦得自然一些。
有了光能突出产品的质感,能根据光的方向使素材有一个整体的统一。
思路:从买家的角度思考,登山背包是什么样子,背在身上是什么效果,注重外观、款式,尽量展示背包的正面效果,构图的塑造是围绕产品进行的。做设计一定要清楚,什么是最重要的,哪些是主要的,哪些是次要的、是烘托的:背包、背包的人、蜿蜒的小路最重要。