本节简介:柜体烤漆材质、拉丝不锈钢、原木材质的调法;部分场景内点缀模型的材质调法
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漫反射里衰减类型不能用菲涅尔,菲涅尔只出现在反射里
有色玻璃:颜色, 反射衰减菲妮儿折射率1.75,折射255,折射率1.42,最大深度7,烟雾色。
拉丝不锈钢:漫1,反170,反光0.72,凹凸12噪波0.05瓷砖Z轴0.1
原木椅子;反射-木纹贴图(ps去灰调节对比度亮度)-菲尼尔反射开启-菲尼尔折射1.8-最大深度2-反射光泽度0.76-高光光泽度0.7-漫反射里加了vr污垢
拉丝不锈钢;漫反射黑色1(最好不要给0)-反射170-反射光泽度0.72-最大深度4-细分28-下拉贴图-凹凸给噪波-0,05-瓷砖z轴0,1
反射光泽度和高光光泽度都是给的同样一张贴图,都是2.0-反射80-黑色材质的细分要高,40是大图,小图是8
台面材质;漫反射,细胞-颜色1,16,16,16,0,0,16-下拉贴图,漫反射3.5-反射衰减菲尼尔-菲尼尔折射率1,4-两张图都是实例-因为是暗色,前面两个都是1
最大深度3-下拉贴图-凹凸0.35-凹凸后面贴了一个mix(就是一个混合)-小凹凸大小5,大凹凸280-混合量70
烤漆材质;漫反射255,235,204,26,51,255-反射菲尼尔折射率1.65-高光光泽度0.7-反射光泽度0.99-细分8