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3ds Max办公室休闲区写实表现教程
第六节 后期处理
共120条
第一节 场景分析
共33条
第二节 HDRI的用法
共73条
第三节 材质的贴法
共60条
第四节 材质贴法(二)
共34条
第五节 出图流程
共31条
第六节 后期处理
本节简介:
通过色彩通道的运用,使用PS软件对图像进行最终后期处理、整套制作流程总结
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本节课同学们做的笔记
点击播放按钮可自动定位到对应时间进行播放
下堂皇妃
时间:00:43
最终渲染出AO通道、色彩通道、还有渲染原图,进入PS进行润色。
顶(0)
按表走
时间:15:02
高反差保留
顶(0)
按表走
时间:07:03
自然饱和度
顶(0)
兰瑟暗蓝
时间:00:57
AO通道,色彩通道,原图
顶(0)
hemingway
时间:20:09
曲线的通道调整
顶(0)
morton
时间:15:09
AO图使得场景里的阴角线更加的清晰。混合方式为正片叠底。不透明度设为70%左右。
顶(0)
morton
时间:14:19
滤镜高反差保留-半径为5,混合模式为叠加,不透明度为40%,然后合并背景副本1.
顶(0)
morton
时间:08:41
CTRL+L色阶
顶(0)
morton
时间:06:36
选择-色彩范围-吸取颜色,可以精准地得到需要的选取。
顶(0)
morton
时间:01:23
摁住shift键不放,拖到背景图层上面对齐,
顶(0)
fynalhl
时间:09:52
不错不错
顶(0)
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