本节简介:(下)对物体进行详细材质纹理设置,透明亚克力材质调节,木质地面及墙面材质调节,场景灯光创建,最终调整。
本节课同学们做的笔记 点击播放按钮可自动定位到对应时间进行播放
下一部分:一、选择文字 前膨胀材质调整 首先去除纹理 漫反射颜色选择为d00000红色;镜像555555灰色;发光080808黑色;闪亮值45% 凹凸 新建600 600 72 编辑纹理灰度纸 卵石》UV属性240 240 0 0 凹凸值给到20% 2、骨架 漫反射e1e1e1 镜像 737373 发光 090909 闪亮值80% 反射70% 折射 1.4 不透明度26% 3、地面 地面网格》取消投影(包括墙面)地面 镜像 090909 闪亮值79 反射 5% 墙面 镜像bbbbbb 环境 黑色 闪
场景可改线框模式,便于调整位置;当前视图里可以调俯视图等等;最后记得加光源,点光,无限光
创建无限光,全局环境色改成黑色,立体阴影效果就出来了;当前视图可以保存,便于保存最佳视角