本节简介:(中)利用C4D的材质预置器制作彩球及荧光棒,调节物体空间位置分布及大小,荧光棒材质调节,最终渲染输出到PS中,添加高光及光晕。
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怎样找高光部分:去色——亮度对比度,亮度最低,对比度最大
缓存:选中---右击---4D标签--合成----对象缓存---启用
提高亮度 先去色(CTRL+DHIFT+U) 调大对比度 调小亮度 混合模式 滤色
启用缓存输出时在PS里会有Areph通道,方法:选择对象-右键-c4d标签-合成,然后在下面的合成标签里面 对象缓存,启用后面打钩
菜单栏运动图形-克隆 菜单栏运动图形-随机 三角形的选集可以直接拖到选集里面去