本节简介:在这节课里,我们将利用Photoshop的强大3D功能,以对纹理的调节制作,创建出条纹镂空丝带包裹文字效果。相信在初中阶段的练习制作后,这对于你来说不会是很难的事情。 (上)使用PS制作3D首选项设置,基础背景创建,文字3D属性设置,材质调整,设置透明纹理,测试渲染。
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透明原理,黑透白不透,在前膨胀材质,不透明度中新建1*100,然后编辑纹理,放大后新建参考线25-50-25,中间部分涂成黑色保存
点开文字,分别作材质设置,可以新建预设,前和后是对应的,一样的,直接可以选择了
形状预设选膨胀,盖子边选前部和背面,就可以是一样的设置了
条纹制作:前膨胀材质的不透明选项---新建纹理(1*100PX)---编辑纹理(25%白色 50%黑色 25%白色)---编辑UV纹理(调整V位移和比例 U位移归零)---保存前膨胀材质并利用到后膨胀材质
首选项-性能-暂存盘(最好不要放在c盘),使用图形处理器,使用openCL一定要勾选,3D选项,允许直接写屏勾选
发现前膨胀面不见了,选择刚刚文件夹的编辑uv文件,u、v位移0%,v比例大概600多%,比例越大越密集的黑白间隙显示,v位移负值向下争执向上,设置到合适,把这样的保存,旁边属性面板上把材质新建保存,应用到后膨胀材质上,3D--拆分凸出,再全部选中3d-贴紧地面,可以回上面当初选盖子类型的增加宽度和角度,(黑白间隙设置是通道抠图的黑色不可见白色可见),新建添加点光图层,移动位置,光强度降低颜色偏暖,阴影柔和度增大颜色偏暖
前和后膨胀材质亮亮灰色,扫大的强度,不要中间的凸出材质,0%,前斜面和后斜面材质颜色上选择红色,加一些亮度,闪光度,。前膨胀材质选不透明度的文件夹新建一个新建材质,1宽度100高度,完成编辑材质,进入平面修改设上下各25像素白,中间50像素黑,关掉,确定保存
性能-暂存盘和图形处理器;高级处理器中间打勾;3D——交互式渲染允许写凭; 开始制作:新建-背景渐变填充;键入文字加粗文字;3D