本节简介:理解动画形成以及制作的原理,会使用“时间轴”面板制作逐帧动画,能制作出简单的GIF广告、人物运动动画、及一些雨、雪、繁星等动态效果。
本节课同学们做的笔记 点击播放按钮可自动定位到对应时间进行播放
导出高品质GIF动画文件的正确方式为:选择“文件”/“储存为web所用格式”/选择GIF格式
这节课学习了: 1 动画就是用多幅静止画面连续播放,利用视觉暂留形成连续的影像。 2 “时间轴”调板可以设置动画帧的添加、复制、删除及动画的播放、停止等操作。 3 用Photoshop CS6制作的动画要通过“文件→存储为Web和设备所用格式”命令存储为GIF动画格式。
动画的存储:1 动画要通过“文件→存储为Web和设备所用格式”命令或按“Alt+Ctrl+Shift+S”键存储为GIF动画格式。 2 GIF动画格式可以同时存储若干幅静止图像并进而形成连续的动画,它的图像文件容量较小、下载速度快。
“时间轴”调板:1 动画主要是由“时间轴”调板控制的,在“时间轴”调板上可以设置动画帧的添加、复制及删除,也可以设置动画的播放及停止。 2 选择“窗口→时间轴”命令,可打开“时间轴”调板。
动画播放速度的单位是fps,就是每秒多少帧,也称为帧频。网页动画的帧频一般是12fps,简称为12帧;而电影则是24fps,简称为24帧。
动画形成的原理是由于人眼有视觉暂留的特性,就是在看到一个物体后,即使该物体快速消失,也会在眼中留下一定时间的持续影像。 动画就是用多幅静止画面连续播放,利用视觉暂留形成连续影像,而每一个帧都对应一个静止的画面。
了解动画的制作原理 掌握“时间轴”调板的应用 使用“时间轴”制作逐帧动画
用PS制作的动画要通过文件→存储为WEB和设备所用格式“命令存储为GIF动画格式。
“文件—存储为Web和设备所用格式”存储为GIF动画格式
最后一帧的删除,不要用DELETE键,直接将此图层托送到垃圾桶那里。
动画要通过“文件--存储为WEB何设备所用格式”命令或按”ALT+ctrl+shft+s“键存储为GIF动画格式
动画播放速度的单位是FPS;就是每秒多少帧,也称为帧频,网页动画的帧频一般是12FPS,简称为12帧;而电影则是24fps,简称为24帧。
网页动画12帧,电影24帧,文件存储为:Web和设备所用格式或GIF动画格式(影像比较差);
动画播放单位:FPS;网页动画:12fps;电影:24fps;
在PS中要储存高品质且带有透明效果的动画,选择存储为Web所用格式“/”GIF格式
动画要通过“文件→存储为Web和设备所用格式”命令或按“Alt+Ctrl+Shift+S”键存储为GIF动画格式。GIF动画格式可以同时存储若干幅静止图像并进而形成连续的动画,它的图像文件容量较小、下载速度快。