本节简介:理解动画形成以及制作的原理,会使用“时间轴”面板制作逐帧动画,能制作出简单的GIF广告、人物运动动画、及一些雨、雪、繁星等动态效果。
本节课同学们做的笔记 点击播放按钮可自动定位到对应时间进行播放
动画要通过“文件—存储为wed和设备所用格式”;“alt+ctrl+shift+s”键存储为gif动画格式
动画播放的速度单位是fps,秒/帧(帧频);网页动画的帧频一般为12fps,电影24fps,
为了不超出网络安全用色,广告条的制作,在拾色器内记得勾选“只有web颜色”
要保存高品质动画文件 (打开文件—储存为Web所用格式)命令储存为GIF 动画格式
点击自由变换,按alt键,将需要旋转的中心点移到要旋转的中心点
可以把关节分解,在之后的帧中做调整,就不用提前把每一帧中的图像都做好
布好分解的图层,在新建的帧中只显示要显示的图层,其他的帧隐藏
动画要通过“文件→存储为Web和设备所用格式”命令或按“Alt+Ctrl+Shift+S”键存储为GIF动画格式。 GIF动画格式可以同时存储若干幅静止图像并进而形成连续的动画,它的图像文件容量较小、下载速度快。
动画主要是由“时间轴”调板控制的,在“时间轴”调板上可以设置动画帧的添加、复制及删除,也可以设置动画的播放及停止。 选择“窗口→时间轴”命令,可打开“时间轴”调板
动画播放速度的单位是fps,就是每秒多少帧,也称为帧频。网页动画的帧频一般是12fps,简称为12帧;而电影则是24fps,简称为24帧。
Alt+Ctrl+Shift+S键 存储为GIF动画格式