本节简介:有很多一闪即逝的镜头很难捕捉,而当我们设计工作中需要用到的时候,需要翻天覆地地找寻素材。这里,我们将自己手动创建一个火球撞击大楼瞬间的效果,不再为苦苦寻找素材而烦恼。这节课,我们将会学习到如何创建烟雾轨迹、制造破坏及制作火球等,无需用复杂的工具。(1)合成讲解, 图像修补方法,初步破坏大楼,制作火球初步形态。
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火石做法,内发光设置高光和阴影都为颜色减淡,颜色分别是土黄和橙红,再设置渐变叠加,高光色为土黄色,暗面色为暗红色,调节下角度
5.火石块:吸取黑白颜色,【滤镜】-【渲染】-【云彩】效果,滤镜库中的基底凸现--图层样式(内发光--混合模式为亮光;斜面和浮雕--混合模式为颜色减淡;渐变叠加--混合模式为亮光,咖啡色-土黄色)
3.把楼顶Ctrl+T旋转一定角度。现在要做一些碎片:套索工具在楼顶上去一块,右键【通过剪切的图层】。重复这样的步骤,把所有切下来的碎片成组。然后对这些碎片进行位移,变形等处理。对楼顶图层添加蒙版,用不规则的画笔涂抹。
2.背景副本添加蒙版,用不规则的画笔涂抹楼层切除的边缘。
1.复制背景。把楼顶部分复制拷贝图层,去除背景。2.原背景层,去除原来楼层。用修补工具或图章工具。还有一种方法:把楼顶部分选区选好【选择】-【修改】-【扩展】按住Ctr和Alt,鼠标左键拖拽-复制-遮盖原图。
石块:吸取黑白颜色,用渲染中的云彩效果--滤镜库中的基底凸现--图层样式(内发光--混合模式为亮光 斜面和浮雕--混合模式为颜色减淡 渐变叠加--混合模式为亮光)
1.修补工具,或是选住,按Ctrl+alt点鼠标左键进行修补
使用修补工具,修补的时候 ,更好的方法:对修补的地方做一个选区,把选区挪到目标颜色区域;按住Ctrl+Alt+鼠标左键,拖拽回去,再用修补工具,和周围融合的就会更好;其实利用的原理是复制图层,覆盖被修改的图层;