本节简介:有很多一闪即逝的镜头很难捕捉,而当我们设计工作中需要用到的时候,需要翻天覆地地找寻素材。这里,我们将自己手动创建一个火球撞击大楼瞬间的效果,不再为苦苦寻找素材而烦恼。这节课,我们将会学习到如何创建烟雾轨迹、制造破坏及制作火球等,无需用复杂的工具。(1)合成讲解, 图像修补方法,初步破坏大楼,制作火球初步形态。
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接下来滤镜-滤镜库里素描里的基地凸显-打开图层样式内发光混合模式为亮光,选择与火相似的颜色,斜面浮雕调整深度,大小,高光与阴影选择颜色减淡,并且与火相近的颜色;渐变叠加混合模式为亮光,选择与火相近的渐变
按住选框工具可以拖拉空选区,按住移动工具会同时拖拉内容。通过拷贝图层分离破坏层,通过剪切的图层剪切碎片
火球的制作:1、云彩(ctrl+f)到想要的效果;2、滤镜,素描,基底凸现;3、图层样式内发光,火的颜色,混合模式为亮光,(有火的感觉)4、斜面浮雕,高光,阴影为火的颜色,模式为颜色减淡,5、渐变叠加,模式为亮光
制造火球:图层样式--内发光--斜面浮雕--渐变叠加
对球体制造岩石凹凸感:滤镜--滤镜库--素描--基底凸现,在右边调节参数
制作火球球体:新建一层,用套索画一个球体,滤镜--渲染--云彩(前提:前景色和背景色改为黑白),效果不满意可一直ctrl+F,直到满意