本节简介:有很多一闪即逝的镜头很难捕捉,而当我们设计工作中需要用到的时候,需要翻天覆地地找寻素材。这里,我们将自己手动创建一个火球撞击大楼瞬间的效果,不再为苦苦寻找素材而烦恼。这节课,我们将会学习到如何创建烟雾轨迹、制造破坏及制作火球等,无需用复杂的工具。(1)合成讲解, 图像修补方法,初步破坏大楼,制作火球初步形态。
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将大楼进行打碎:选区框选楼体要打碎的部分,右键“通过剪切的图层”,,会增加一个剪切层(即碎片),可以调节剪切层的大小和位置
做出炮弹头了,周围的要做出来,选样式内发光,颜色选红黄色,大小大一点,等高线第二个,混合模式亮光,浮雕深度高点,大小软化自己调,光源角度自己来,渐变叠加亮光,颜色是火燃烧的黑黄到黄
楼层碎片是圈出楼体边缘的部分,拉出·旋转来做出,再拉入一个素材做出碎片大背景,用不规则的画笔描一下楼层分离边缘。炮弹是圈出选区,选渲染的云彩,再选滤镜库--基底凸现,细节最大,平滑度小一点做出
石头纹理:滤镜——渲染——云彩;滤镜——素描化;调节图层效果,浮雕、内浮雕、渐变叠加
调整选区边缘:选择——修改——扩展——1~2个像素
打开图层样式——内发光(颜色为火的颜色)混合模式为亮光——斜面浮雕——深度高一点——调整大小和软化、角度——颜色为火的颜色——高光模式颜色减淡——阴影模式颜色减淡——渐变叠加亮光——颜色改为深红
滤镜库——素描——基底凸现——细节调大——光滑度3——光照左边
新建,命名火球,用套锁选取火球位置的一小部分,——滤镜——渲染——云彩(CTRl+F更换样式)
对楼顶建立蒙版——用画笔对楼顶的边缘进行涂抹——素材碎片放到楼顶上
用多边形套索选区楼顶的一小部分作为碰撞出的碎片——选完后右键——通过剪切的图层——把碎片建成一个组,命名碎片——把碎片进行位移和旋转
在第二层添加蒙版——选择不规则画笔——把边缘擦一下——变换各种样式的笔刷——把楼顶旋转角度——对楼顶进行随意切割做成碎片
打开大楼——复制 ——用矩形选出要破坏的地方——ctrl+J复制破坏地方——把破坏物旁边的东西删掉——修补工具把背景楼顶那变成天空。
制作火球:套索工具画出形状-滤镜-渲染-分层云彩(ctrl+f:可以调节云彩效果)-取消选择-滤镜库-素描-基地凸显-细节最大,平滑度3-内发光-颜色选为黄色或红色-模式改为亮光-斜面浮雕-深度加大-取消全局光-调节角度-颜色改为红色或黄色-改为颜色减淡-渐变叠加-模式为亮光-颜色改为火的颜色-调节角度。