本节简介:建立场景主背景,画面初步调色,绘制城堡光线,水面的处理等。
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两边乌云,添加蒙版使衔接处更自然后,将两张图合并。
看了这么多的**,感觉这个老师讲的是最详细的,也是最好的。
高光的画法:可以新建一层填充黑色的图层,将图层模式修改成颜色减淡,画笔白色绘制高光效果
色相/饱和度命令再调节明度然后调透明度可以使画面变暗
高光的画法:可以新建一层填充黑色的图层,将图层模式修改成颜色减淡,画笔白色绘制高光效果
【涂上有颜色的反射亮光】可以新建图层填充黑色,选择颜色减淡模式,(与原图无区别)这时候将前景色填充所需颜色选择黑色图层上进行涂抹主体物,出现亮光、高光(颜色减淡模式涂抹出来的颜色很艳很亮,与正常画笔绘制出的效果完全不一样)
亮光!可以新建图层填充黑色,选择颜色减淡模式,(与原图无区别)这时候将前景色填充所需颜色选择黑色图层上进行涂抹主体物,出现亮光、高光(颜色减淡模式涂抹出来的颜色很艳很亮,与正常画笔绘制出的效果完全不一样)
怎样使调整层只作用于某一图层或组? 按住alt键的同时,单击调整层与要作用的图层之间,创建剪贴蒙版让调整层剪贴到要作用的图层或组之上
亮光!可以新建图层填充黑色,选择颜色减淡模式,(与原图无区别)这时候将前景色填充所需颜色选择黑色图层上进行涂抹主体物,出现亮光、高光(颜色减淡模式涂抹出来的颜色很艳很亮,与正常画笔绘制出的效果完全不一样)