本节简介:(2)详细制作火球,利用画笔制作火球轨迹烟雾,添加更多爆炸碎片、火光,调色,利用镜头校正制作灯光照明等。
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暗角效果:新建一层-填充白色-滤镜-镜头校正-自定-晕影-数量、中点-正片叠底
创造光源:CTRL+ALT+SHIFT+E(盖印)-滤镜-渲染-光照效果
整体画面调色:渐变映射(深色——黄色)-叠加-降低透明度-曝光度提亮
1.做烟雾的轨迹 2.火球使用滤镜 以及图层样式 利用素材 碎片+火光
画爆炸烟雾:画笔预设-设置“平滑”、“纹理”-选择云彩纹理-缩放-勾选“为每个笔尖设置纹理”-模式“叠加”等、“传递”-不透明度抖动、“形状动态”-大小抖动-圆度抖动、“散布”-散布
添加暗角效果:新建白色图层-镜头校正-自定(调整变暗选项)
画烟雾画笔设置:1、纹理 载入云彩纹理 2、打开传递调整不透明抖动,避免画笔中间死黑一片 3、形状动态 调整画笔的方向,避免画笔方向太死板 4、调整散布
暗角的添加:新建一层,填充白色,滤镜--镜头校正--自定,调整晕影和中点数量。正片叠底。
调色:1、渐变映射:左黄右黑。2、曝光度:提亮画面
灯光:新建图层,选择黄色柔边画笔,在需要亮的地方进行绘制。模式改为叠加。
大雾:框选需要有烟雾的部分,羽化50像素,滤镜--云彩,模式改为强光,降低透明度。复制此图层,模式改为柔光。添加蒙版删除多余部分。
3、烟雾的绘制:新建图层,柔边画笔画笔预设:纹理:云彩,叠加模式,勾选为每个比剑设置纹理。传递:不透明度抖动调高。形状动态:调整大小抖动和圆度抖动等。按shift画直线。不透明度调整一下。新建图层,画笔调小再画一条直线。第一层模式改为叠加,第二层不透明度降低。新建图层,改变画笔颜色,在画一条烟雾,模式为颜色减淡。用橡皮擦改变一下渐变。拖入爆炸图,模式为滤色。
1、用涂抹工具对火球进行涂抹,产生拖尾效果。2、复制此层,格删化图层,动感模糊。高斯模糊,降低透明度。
涂沫工具可以用来制作拖尾效果,也可以用来做火焰类形状
32、最后进行锐化处理,对盖印图层进行滤镜——锐化——智能锐化。 266——1.5的参考数值。