本节简介:(2)详细制作火球,利用画笔制作火球轨迹烟雾,添加更多爆炸碎片、火光,调色,利用镜头校正制作灯光照明等。
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20、新建烟雾图层,命名烟雾2.原来烟雾图层作为底层并降低透明度。模式改为叠加。
19、加运动轨迹的烟雾,新建个空白图层,命名烟雾,在画笔预设改为纹理,找到云彩的填充纹理。画笔改为柔边的画笔。加上传递效果,设置不透明抖动为75 。 加上形状动态,大小抖动12,颜色抖动角度啊什么的数值都改一下让他不规则,再加上散布。调整以后按住shift键从右上角到被撞击位置的线条烟雾。
18、复制火球图层,对复制的图层进行栅格化图层, 加模糊—动感模糊32度 和前面角度一样,距离加大133,使他看起来有速度的感觉,再加一个高斯模糊, 移动图层,降低透明度到26
17、涂抹工具、对火球从左下往右上进行涂抹,边涂抹边调整大小。 过程中可使用图层样式的渐变叠加调整颜色和方向,适合为好
设置烟雾画笔:在画笔面板中,选择云彩纹理并调整属性。
整体画面调色:添加渐变映射,叠加 透明度降低,提亮:添加曝光度。盖印图层后 添加光照效果。四角添加暗角:新建填充白色 滤镜镜头校正 自定 晕影 中点。正片叠底。
如何做烟雾 画笔预设 纹理 云彩纹理 画笔笔尖设置 模式设为叠加 传递 不透明抖动 形状动态 角度抖动 散布 。成为直线:在起点按一下,按住SHIFT 点终点。
滤镜渲染云彩,改成强光,做出烟雾状,渐变隐射和曝光度调一下,加强画面感,盖印之后整体色来一个光照效果照片爆炸的位置,添加一个镜头调整压暗下四周
滤镜渲染云彩,改成强光,做出烟雾状,渐变隐射和曝光度调一下,加强画面感,盖印之后整体色来一个光照效果照片爆炸的位置,添加一个镜头调整压暗下四周
老师你的格栅化图层,我大概明白是什么意思了,哈哈,好幽默
起点点一下,然后按住shift键,在鼠标左键点一下。
设置烟雾画笔:在画笔面板中,选择云彩纹理并调整属性。
使用画笔时可以按住shift,再用鼠标点击线路的始末端即可画出连贯的笔触