本节简介:(2)详细制作火球,利用画笔制作火球轨迹烟雾,添加更多爆炸碎片、火光,调色,利用镜头校正制作灯光照明等。
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烟雾,叠加,中层略细正常,上层火红色颜色减淡,橡皮28透明度擦拭
烟雾画笔 :在画笔面板中,选择云彩纹理并调整属性 镜头校正:自动 晕影四角变暗效果
烟雾制作:【画笔预设】调整,纹理:(填充纹理里面找到云彩, 调整云彩纹理的缩放值(93%),画笔改成柔边的画笔,勾上(为每个笔尖设置纹理),模式(叠加)尝试以下后,调整缩放(85%或者更低)。点击传递(其他动态) 不透明抖动 75%,调整形状动态,大小抖动(12%)控制钢笔压力,角度抖动22%控制方向,圆度抖动18%,最小抖动25 ,圆度抖动 32% ,散布 55% 缩放 160 。
用涂抹工具,从左下到右上涂抹,复制一层,加 动感模糊
烟雾制作:【画笔预设】调整,纹理:(填充纹理里面找到云彩, 调整云彩纹理的缩放值(93%),画笔改成柔边的画笔,勾上(为每个笔尖设置纹理),模式(叠加)尝试以下后,调整缩放(85%或者更低)。点击传递(其他动态) 不透明抖动 75%,调整形状动态,大小抖动(12%)控制钢笔压力,角度抖动22%控制方向,圆度抖动18%,最小抖动25 ,圆度抖动 32% ,散布 55% 缩放 160 。
①新建白底图层,滤镜-镜头校正,晕影。正片叠底或者叠加,可以使得画面四角变暗。②烟雾 画笔预设-纹理-云彩-③使图片色调一致:添加渐变映射,由黑色变为某色,叠加,透明度调整。
建图层 黄光, R222 G131 B0 ,深黄色,用画笔放大,绘制两个强光,不透明度69%。 将混合模式改成叠加。添加【渐变映射】,颜色由深色像黄色渐变,黄色为 R191G 152 B18 模式改为叠加。透明度降低25%,添加曝光度,曝光度 为0.55 ,灰度 0.94