本节简介:(2)详细制作火球,利用画笔制作火球轨迹烟雾,添加更多爆炸碎片、火光,调色,利用镜头校正制作灯光照明等。
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烟雾用笔刷预设里面设置纹理(云彩 缩放 等属性) 传递(不透明度抖动) 形状动态(三个抖动设置) 散布
烟雾画笔的设置:在画笔面板中,选择云彩纹理并调整属性
烟雾缭绕的制作 框选区域(羽化) 滤镜——云彩 混合模式 强光 第二次柔光
火球制作:套索工具绘制一个形态,滤镜,渲染,滤镜库,图层样式
镜头校正,晕影,可以给四个角带有暗角的效果。最后做好的图片,可以做智能锐化,图片清晰
所有图层盖印一层,添加【滤镜】-【光照效果】数值25 57 11 。
新建图层 黄光, R222 G131 B0 ,深黄色,用画笔放大,绘制两个强光,不透明度69%。 将混合模式改成叠加。添加【渐变映射】,颜色由深色像黄色渐变,黄色为 R191G 152 B18 模式改为叠加。透明度降低25%,添加曝光度,曝光度 为0.55 ,灰度 0.94
①新建白底图层,滤镜-镜头校正,晕影。正片叠底或者叠加,可以使得画面四角变暗。②烟雾 画笔预设-纹理-云彩-③使图片色调一致:添加渐变映射,由黑色变为某色,叠加,透明度调整。
烟雾制作:【画笔预设】调整,纹理:(填充纹理里面找到云彩, 调整云彩纹理的缩放值(93%),画笔改成柔边的画笔,勾上(为每个笔尖设置纹理),模式(叠加)尝试以下后,调整缩放(85%或者更低)。点击传递(其他动态) 不透明抖动 75%,调整形状动态,大小抖动(12%)控制钢笔压力,角度抖动22%控制方向,圆度抖动18%,最小抖动25 ,圆度抖动 32% ,散布 55% 缩放 160 。
起点点一下,按shift ,终点点一下,就可以快速画一条线
如何把大楼打碎:磁性套索-选区框选楼体需打碎的部分,右键“通过剪切的图层”,会新建增加一个剪切层(即碎片),可以调节剪切层的大小和位置
烟雾2:新建图层,用画笔沿着刚才烟雾方向重新画一条,降低透明度,图层样式 (叠加);越靠近火球的地方温度越高。将画笔更改颜色,R 184G 93B ,橙色 ,画之前轨迹的一半,靠近大楼位置,图层模式【颜色减淡】,用橡皮擦工具,降低不透明度,流量,将多余的地方擦一下,使其有一个渐变,越往上方黑烟部分越淡。