本节简介:(2)给场景添加元素,使用人像通道抠图,利用灰色图层调整人物照明, 添加衣服血迹,更换兵器,添加铠甲高光增加质感。
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战士抠头发:通道 抠图 红副本 加强对比,调色阶 曲线。 增加亮度 降低暗部。白色完全不透明度,把人涂成白色。不要的背景涂成黑色(透明)。ctrl 点击副本。回去图层。
骷髅火焰旺盛 调节色阶 灰度少 高光多点 ; 曲线调节亮度
对于有挡住的部分,添加蒙版去除是,需要将图层的透明度降低,来进行调整,最后在恢复
灰色图层,叠加,在亮的部分亮,暗的部分会暗下来;50%利用这个原理,在上边进行画笔涂抹,可以进行明暗区分
滤色:滤掉暗色 正片叠底:滤掉浅色 叠加:黑的更黑 白的更白 灰不改变
PS联盟的教程也不错,我不得不说看起来很累的感觉。关键是老师的话讲的不是普通话。