本节简介:内眼线的压暗、瞳孔晶体质感提取、瞳孔反光以及瞳孔边缘形状的明确;如何更真实地改变瞳孔颜色?
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4、瞳孔的反光制作:椭圆(瞳孔大小)——羽化2~3,填充白色,不透明度53——椭圆羽化9,删除多余部分——不透明度100,调整大小(瞳孔反光与主灯反光相对应,都在下方)——图层模式(叠加)——不透明度14%
3、处理主灯反光(提亮)、辅灯反光(压暗): 新建图层——亮度150/对比度150(最大)——反相蒙版——画笔(檫除主灯反光)不透明度88%——高斯模糊(1像素); 新建亮度/对比度——反相蒙版,檫除辅灯反光——高斯模糊(3像素)——不透明度63%。
1、模拟化妆内眼线:曲线(端头压暗)——反相蒙版——画笔(不透明度100,流量100,硬度100)画内眼线——高斯模糊(2~2.5)——橡皮擦(降低不透明度,硬度0)檫除两边多余部分——降低不透明度61%
2、提取瞳孔质感:矩形选中瞳孔——Ctrl+Shift+C,Ctrl+V (原位复制黏贴)——滤镜,锐化:智能锐化(数量500%,半径2.4像素)——L+蒙版图标——画笔(硬度100,白色画笔)画放射状——滤镜:高斯模糊(4.4像素)——画笔(硬度13),檫除瞳孔高光
5.瞳孔外圆轮廓:亮度/对比度(亮度最 小,对比度最大),反相蒙版,画笔擦拭,高斯模糊,降低不透明度 6.瞳孔颜色:纯色,添加蒙版,混合模式-色相,通道,点选RGB通道,回到图层,选择蒙版,(Ctrl+i)反相,取消选区,再反相,进 入通道只选择“颜色填充1蒙版”,调整色阶,高斯模糊;复制图层,进入通道只选模式改为颜色,降低不透明度;将两个图层建立组,添加反相蒙版,擦出瞳孔
1.瞳孔的修饰:①.框选眼睛,Shift+Ctrl+C-Shift+Ctrl+V(原地复制粘贴) ②.滤镜-锐化-智能锐化,添加反相蒙版,用画笔画出瞳孔里的光线,降低不透明度 2.主灯反光:调整亮度/对比度,添加反相蒙版,用画笔擦出主灯反光,高斯模糊,降低不透明度 3.辅灯反光:调整亮度/对比度,添加反相蒙版,用画笔擦出辅灯反光,高斯模糊,降低不透明度
4.瞳孔反光:新建图层,椭圆选框工具框选瞳孔,羽化,填充白色,降低不透明度,椭圆选框工具选中该图层,删除上半分的三分之二,调整缩小,混合模式-叠加
ctrl+i就是反相功能,一般在抠图时调整色阶使用。
看了udaccheng同学的笔记,懂了!3Q@udaccheng同学,多谢,加油!
瞳孔外圆轮廓:亮度对比度(亮度最小,对比度最大)-反相蒙版-画笔-高斯模糊-不透明度降低-橡皮擦
瞳孔反光:椭圆-羽化2-3-填充白色-不透明度降-再次椭圆-羽化之前的2-3倍-不透明度调回-调节反光方位-模式(叠加)-最后适当调节不透明度
瞳孔主灯,和辅灯反光:亮度对比度(调节最大)-蒙版-画笔-降低不透明度。
改变瞳孔颜色:添加一个纯色图层(混合模式改为色相)—通道按ctrl点击RGB回到图层(按Ctrl+i反选、按Ctrl+d取消选择后两次反选)—点通道中的颜色填充蒙版(色阶亮光向左推)—将此图层复制(点通道中的颜色填充蒙版(色阶暗部向右推)调整透明度)—将两层打组加蒙版涂出
睫毛处理:双曲线压暗-蒙版-画笔-高斯模糊2-5像素之间-橡皮擦(低不透明度)-调整不透明度。
瞳孔颜色的处理:纯色-填充颜色-色相模式-通道(按CTRL+RGB)-蒙版反相-色阶(作用范围变大)-高斯模糊(2.4)-复制选择-模式改颜色,不透明度降低-蒙版
改变瞳孔颜色:添加一个纯色图层(混合模式改为色相)—通道按ctrl点击RGB回到图层(按Ctrl+i反选、按Ctrl+d取消选择后两次反选)—点通道中的颜色填充蒙版(色阶亮光向左推)—将此图层复制(点通道中的颜色填充蒙版(色阶暗部向右推)调整透明度)—将两层打组加蒙版涂出
选取瞳孔,ctrl shift c 在ctrl v原位粘贴,在锐化瞳孔。数量到最大,目的是要提取瞳孔所有的质感。
内眼线用曲线压暗,反向画出眼线,然后高斯模糊 擦去边缘。