本节简介:内眼线的压暗、瞳孔晶体质感提取、瞳孔反光以及瞳孔边缘形状的明确;如何更真实地改变瞳孔颜色?
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瞳孔的反光,首先新建图层,然后圆形选框工具,把瞳孔圈选出来,羽化两到三个像素,填充白色,接着在用选框工具,把多余的半圆去掉,这次羽化的像素要是原来羽化的两到三倍。然后调整反光角度,反光的角度要与主灯相对应,要把瞳孔的边缘线留出来,接着把图层模式改成叠加,然后调整同层透明度。
锐化瞳孔,首先要复制眼睛然后用智能锐化,把数量调到最高,半径不定,最后反选蒙版,画出瞳孔纤维,最后进行模糊。
ctrl+shift+c 然后 ctrl+v 原味粘贴
瞳孔清清晰,把亮度调整到最小,对比度大点,然后反向蒙版,用画笔画出来,硬度为0。
使用画笔工具--不透明度和流量都是100%--擦拭回主光灯那个点。
调整主光灯,亮度对比度调整到最大值---按Ctrl+i是反向蒙版。
调整智能锐化,数值最大值--半径--调整出画面质感出来即可。
按Ctrl+shift+C复制---Ctrl+V就可以原位复制粘贴。
修改眼球颜色(一般不使用,因为眼球颜色是一个人的特征):传统方法(不推荐):建立纯色调整层(想变成什么颜色就建立什么颜色的图层)>反向蒙版----选择混合模式:颜色----用白色画笔擦出眼球部分
确立眼球轮廓阴影:建立亮度/对比度调整层>将亮度调整到最小,对比度调整到最大值>反向蒙版----使用白色画笔(硬度0不透明度流量100)画出眼球边沿轮廓----高斯模糊2px左右----降低不透明度使效果自然----用低不透明度的橡皮擦调整过暗区域
眼球反光(营造眼球晶体通透质感):椭圆选区工具选取眼球部分>羽化2-3px----选区内填充白色>降低不透明度(50左右)-----新建椭圆选框工具(与上一个椭圆选区形成月牙形交叉)>羽化是上次的2-3倍----Delete删除选区内的白色----调整白色月牙形的大小和位置(露出眼球边沿线并可用旋转调节使月牙形反光均匀分布在眼球上)----调整混合模式为叠加----调整不透明度使效果更自然
处理辅灯眼神光步骤:建立亮度/对比度调整层>将亮度压暗>反向蒙版----用白色画笔将辅灯眼神光部分微微擦弱----高斯模糊3px左右----调整不透明度使效果更自然
处理主灯眼神光步骤:建立亮度/对比度调整层>将亮度和对比度调整到最大值>反向蒙版----用黑色画笔擦亮主灯部分眼神光----调整图层不透明度使效果更自然----高斯模糊1px
处理眼神光:目的:将主灯反光提亮,辅灯反光减弱,使得目光更加坚定有神
知识点:为某图层添加蒙版:选中该图层后按住ALT点击添加蒙版图标
锐化眼球晶体:矩形选区选中眼球部分----ctrl+shift+C(合并拷贝)----ctrl+V(粘贴到新图层)----滤镜>锐化>智能锐化>数量调到最大>半径调整到理想效果(一般2.5左右)>为该图层添加蒙版(选中该图层后按住ALT点击添加蒙版图标)----用白色画笔顺着瞳孔画出放射状的纹理---高斯模糊4.5px左右----用黑色画笔擦掉高光部分和瞳孔部分的锐化纹理
知识点:ctrl+shift+C合并复制(复制多个图层中的选区)