本节简介:内眼线的压暗、瞳孔晶体质感提取、瞳孔反光以及瞳孔边缘形状的明确;如何更真实地改变瞳孔颜色?
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瞳孔的模拟反光效果,先用椭圆的选框工具.画一个和瞳孔差不多大小的选框,不需要太精准的,羽化一个少量的像素,大约是3左右的样子,然后填充一个白色,然后再画一个与填充白色相交的椭圆,羽化像素是之前的3倍左右的样子.再按删除键...得到一个半圆柔和的白色...调整半圆的大小..然后讲混合模式改为叠加模式,降低不透明度.
主灯反光和辅灯的锐化都是需要用高斯模糊来模糊处理的.
辅灯的处理也是用亮度对比度来实现的,只需要降低适当的亮度就可以了,然后用蒙版擦。
眼睛瞳孔主灯反光和辅灯反光是用亮度对比度来实现的...亮度和对比度都最大值
杨静瞳孔变得通透不是锐化全部的显示,是用画笔工具擦一个放射状,然后在蒙版中使用高斯模糊,并观察,数值,直到瞳孔变的通透为止。因为高斯模糊会扩大化像素,所以做完之后,记得用画笔工具再擦一下,隐藏不需要的地方.
眼睛瞳孔变得通透的方法就是用智能的锐化,数量加到最大的值。在调整半径...直到得到自己想要的效果为止。再添加蒙版,把自己想要的部分擦出来。
高斯模糊是可以在调整图层中使用的,还可以在图层蒙版中使用。橡皮擦工具也是可以在图层蒙版中使用的。
不管在什么图层中,建立了一个选区。按Ctrl+shift+C键就可以复制图像。再按Ctrl+V键就可以实现原味粘贴了,这样的好处就不用回到那一个图层中在复制图层了,漂亮。学到了
2.用调整图层 曲线。上面的曲线向下压。上面的曲线向下垂直压作用是将白色的部分向下压暗。把上眼皮部分用画笔工具给擦出来,然后使用高斯模糊使之更加的自然,然后使用画笔工具把不需要的地方给擦去了。新发现,橡皮擦工具是可以在图层蒙版中使用的
3.3瞳孔的修饰。首先要修饰上面内眼线的部分。目的让眼睛更加的有神,看起来很精神
alt+蒙版键:新建黑色填充蒙版;直接点蒙版键:新建白色填充蒙版
对所有未合并图层进行原位复制:shift+ctrl+C 粘贴:ctrl+V
选择这两个图层,建立一个组,在组上建立反相蒙版。擦回来,高光点是没有颜色的。
复制一层,选择蒙版,色阶59,1.00,255。图层模式:颜色,不透明度降低7%。
按住Alt,点击图层蒙版:只显示蒙层蒙板中的内容。调整蒙版,色阶0,1.00,68,作用区域于瞳孔,高斯模糊2.4像素。
瞳孔颜色:添加【纯色】,图层模式:色相;点选【通道】里的【RGB】,返回图层面板,选择图层蒙版,填充黑色。反选填充黑色,再反选填充白色,取消选择区域。做一个明度蒙版。