本节简介:内眼线的压暗、瞳孔晶体质感提取、瞳孔反光以及瞳孔边缘形状的明确;如何更真实地改变瞳孔颜色?
本节课同学们做的笔记 点击播放按钮可自动定位到对应时间进行播放
瞳孔反光:在眼球上画同等大小的圆形填充羽化过得白色 删掉上半部分留下月牙形的 模式为叠加 该透明度
瞳孔主灯调整到最亮 反向蒙版使用画笔把瞳孔擦回来 调整不透明度 调整模糊
内眼线的压暗、瞳孔晶体质感提取、瞳孔反光以及瞳孔边缘形状的明确;如何更真实地改变瞳孔颜色
瞳孔颜色 (1)纯色-色相-RGB通道载入-蒙版反向、反向--色阶-高斯模糊 (2)返回纯色复制一层--明度载入--色阶(色深)--返回纯色按彦色混合模式 (3)建组--反蒙版--擦回;瞳孔颜色 (1)纯色-色相-RGB通道载入-蒙版反向、反向--色阶-高斯模糊 (2)返回纯色复制一层--明度载入--色阶(色深)--返回纯色按彦色混合模式 (3)建组--反蒙版--擦回瞳孔瞳孔
压暗画面白色部分,调整——曲线,在曲线里面画线,压线时候把白色端点垂直拉下就好,Ctl+shift+c,ctlr+v原位复制粘贴。选中通道之后,回到图层面板选中图层蒙版之后,按两次Ctrl+I即可
处理瞳孔:主反光要比辅反光白,新建一层,调整——亮度/对比度(都调到百分百)——反向把辅反光变得比主反光暗——添加图层蒙版搽去主反光,使他更亮
处理瞳孔:主反光要比辅反光白,新建一层,调整——亮度/对比度(都调到百分百)——反向把辅反光变得比主反光暗——添加图层蒙版搽去主反光,使他更亮
框选瞳孔在曲线上按住ctrl+shift+c,ctrl+v原位复制粘贴。——智能锐化——在复制出来的图层里按住alt+图层蒙版
压暗画面白色部分,调整——曲线,在曲线里面画线,压线时候把白色端点垂直拉下就好,Ctl+shift+c,ctlr+v原位复制粘贴。选中通道之后,回到图层面板选中图层蒙版之后,按两次Ctrl+I即可
压暗画面白色部分,压线时候把白色端点垂直拉下就好,Ctl+shift+c,ctlr+v原位复制粘贴。选中通道之后,回到图层面板选中图层蒙版之后,按两次Ctrl+I即可
曲线中点压暗:整体饱和度会提高、针对中性灰中间色调的处理。端点压暗:针对白或黑色的处理。
用锐化把眼睛效果提出来,再用蒙版工具擦除多余效果。
瞳孔颜色修改:建立纯色填充,模式改为色相。通道点选RGB,返回纯色面板。返现,取消选择,再反选。调整色阶(明确瞳孔),高斯模糊2像素左右,复制一层,选择复制特曾的蒙版,调整色阶(变暗)模式改为颜色,不透明度降低(7)把这俩图层建立一个组,建立黑色蒙版,擦回瞳孔。
瞳孔颜色修改:建立纯色填充,模式改为色相。通道点选RGB,返回纯色面板。返现,取消选择,再反选。调整色阶(明确瞳孔),高斯模糊2像素左右,复制一层,选择复制特曾的蒙版,调整色阶(变暗)模式改为颜色,不透明度降低(7)把这俩图层建立一个组,建立黑色蒙版,擦回瞳孔。