本节简介:内眼线的压暗、瞳孔晶体质感提取、瞳孔反光以及瞳孔边缘形状的明确;如何更真实地改变瞳孔颜色?
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主灯反光提亮---辅灯反光就调弱点---------亮度调高---加蒙版(+Alt黑色蒙版)------再用画笔调整----高斯模糊----调整不透明度
用选框工具选出瞳孔-----ctrl+shift+C-原位粘贴------智能锐化----数量调最大----半径不用拉太大---再用蒙版+Alt-黑色蒙版(画笔画出瞳孔)-----高斯模糊处理---调整调的真实点
1.用曲线调整面板(最右边端点压按)2.用黑色画笔画出内眼线 3.高斯模糊(数值不需要太大 看图片大小确定)4.调整(橡皮擦 不透明度调低 擦两边 )
提升质感可以先复制一个图层来锐化 然后再蒙版来处理
用两个白色羽化圆圈相减来然后缩小来然后叠加做瞳孔中间的反光 (顶层用来减的那个小圆羽化是大眼的3倍)
第一:曲线终点压暗擦出来眼线,第二:复制瞳孔锐化反向蒙板做出质感。第三:亮度对比度反向蒙板擦出反光,第四:建立选区做出眼睛的通透感,第五:对比度最低亮度最高修饰边缘
ctrl+shift+c然后再复制 可以复制那个选框里的图案,然后智能锐化到纹理出来,再加个蒙版 把纹理慢慢擦出来
要压暗一个地方时 先画上黑色 然后高斯模糊 然后调整透明度然后再用蒙版擦掉多余的
瞳孔反光,先虚线画圆,羽化3,白色填充。再虚线画圆,羽化9,减掉二圆相交部分,叠加,改透明度
第一:曲线终点压暗擦出来眼线,第二:复制瞳孔锐化反向蒙板做出质感。第三:亮度对比度反向蒙板擦出反光,第四:建立选区做出眼睛的通透感,第五:对比度最低亮度最高修饰边缘
瞳孔主灯调整到最亮 反向蒙版使用画笔把瞳孔擦回来 调整不透明度 调整模糊
瞳孔反光:在眼球上画同等大小的圆形填充羽化过得白色 删掉上半部分留下月牙形的 模式为叠加 该透明度
瞳孔变色:建立纯色(想要的瞳孔颜色)模式 为色相模式。通道面板,ctrl+点选rgb通道 回到图层面板 蒙板上ctrl+i反选蒙版,完成选区工具,在ctrl+i
孔变色:建立纯色(想要的瞳孔颜色)模式 为色相模式。通道面板,ctrl+点选rgb通道 回到图层面板 蒙板上ctrl+i反选蒙版,完成选区工具,在ctrl+i
压暗画面白色部分,调整——曲线,在曲线里面画线,压线时候把白色端点垂直拉下就好,Ctl+shift+c,ctlr+v原位复制粘贴。选中通道之后,回到图层面板选中图层蒙版之后,按两次Ctrl+I即可
瞳孔反光:在眼球上建立同等大小的圆形选区羽化填充白色 删掉上半部分留下月牙形的 模式为叠加 降低透明度
瞳孔变色:建立纯色(想要的瞳孔颜色)模式 为色相模式。通道面板,ctrl+点选rgb通道 回到图层面板 蒙板上ctrl+i反选蒙版,完成选区工具,在ctrl+i