本节简介:血丝、隐形眼镜等瑕疵的修饰、眼白提亮、泪腺窝的修饰。如果做眼白的体积,让眼睛看起来更真实?
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修掉血丝-修复画笔(很小的血丝忽略)+图章(球体边缘)
去血丝:新建空白图层,用修复画笔,图章工具处理红血丝。把眼角的红肉用图章工具降低。用曲线提亮,建立黑色蒙版,用不透明度为10左右的画笔擦回眼白。降低饱和度,建立黑色蒙版,用不透明度为10左右的画笔擦回眼白。
个人觉得可以适当保留一些眼白的毛细血管,以增强真实感。
眼白修饰:提白——套索上部分边缘——羽化——曲线变暗,色阶变暗——套索下部分边缘——羽化——曲线变暗,输出色阶调暗
眼白修饰:提白——套索一部分边缘——羽化——曲线变暗,色阶变暗
修掉血丝-修复画笔(很小的血丝忽略)+图章(球体边缘)
4.眼白的颜色处理,眼白偏青偏蓝会显得更健康一些,使用色彩平衡,中间调,绿色(+6),蓝色(+5),高光——青色+2,绿色+2,蓝色+6,反相蒙版——白色画笔檫出眼白,Ctrl+Alt+J (作用于下面图层)——饱和度+33
3.提亮眼白,用曲线提亮,反向蒙版擦出眼白的部位,但这样不够,这样看起来比较假,必须要做出眼白的立体感,层次感,营造眼白的体积感,套索工具选取(上眼皮部位)——羽化5,选中蒙版——色阶(压暗)——套索工具,选取眼睛明暗交界线,羽化9,色阶:输出色阶(压暗)——套索工具,选取外眼角,羽化10,色阶:输出色阶(压暗);如果眼白不够白,可复制图层,提亮眼白或高斯模糊处理
2.减小泪腺窝的面积,新建空白图层,用图章工具(很低的不透明度)减小泪腺窝面积,用曲线提亮泪腺窝,反向蒙版擦回来,再降低饱和度,反向蒙版擦回来,用来降低泪腺窝红色的饱和度。