本节简介:血丝、隐形眼镜等瑕疵的修饰、眼白提亮、泪腺窝的修饰。如果做眼白的体积,让眼睛看起来更真实?
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2.泪腺窝:新建图层----用低透明度图章工具减小泪腺窝面积----建立曲线调整层>中间掉提亮>反向蒙版----用白色画笔(不透明度10)将泪腺窝擦亮----建立色相/饱和度调整层>调低饱和度>反向蒙版----用白色画笔(不透明度10)涂抹泪腺窝部分----将两个调整层合并组>用低透明度的黑色画笔调整之前过度的操作
1.用图章工具去掉红血丝,隐形眼镜边沿,和眼球外延阴影
接着 添加曲线图层 提亮 反向蒙板 白色画笔擦回去 提亮眼白 接着 套索 套住 上眼皮部分 羽化5 色阶 输出色阶部分 压暗 蒙板 擦回去 下眼皮 同理 使得眼白部分 更有 体积感 色彩平衡 中间调 高光 加蓝 加青 加绿 略微即可 蒙板 擦回眼白 添加 色相饱和度 ctrl+alt+j 作用于下面图层 加饱和度
眼白部分 修饰 新建图层 修复画笔 修饰细小部分 图章覆盖 泪腺窝部分 图章 不透明度降低 接着 提亮 图层 反向蒙板 白色画笔 擦回来 (不透明度要低) 添加饱和度图层 反向蒙板 降低饱和度 擦回去 编组
在把眼白的部分用色彩平衡在高光和中间调中调整偏蓝色和偏青色,最后眼白提高一点点的饱和度...作用与刚刚的色彩平衡上.(剪贴蒙版)
如果觉得调整的不够白的时候,将刚刚的调整图层复制一层就可以了.并调整一下不透明度,再在图层蒙版中使用少量的高斯模糊.最后再在蒙版中使用色阶压暗做最后的调整.
然后用套索工具在原来的调整图层的图层蒙版中,选中上半部分,羽化一下,5个像素左右,用色阶压暗.类似眼白的投影.然后,用套锁工具选中下半部分.羽化15个像素左右的样子,用色阶给它压暗。注意这所有的步骤都是在图层蒙版中完成的.再选中眼角的部分,用同样的方法给它压暗.这样眼睛就变的非常的有立体感.
1.眼白的提亮,先将眼白有瑕疵的部分修饰一下。2.把眼腺窝的地方饱和度降下去并提亮。3.把眼白的部分提亮,变得比较的有神。提亮过后,会看起来比较的假。
色相/饱和度:Ctrl+Alt+G(作用于下方图层),提高一点饱和度。
使用色彩平衡:中间调和高光调整成偏蓝偏青的即可。一般会使用绿色和蓝色。使用反相蒙版,用白色画笔擦出眼白部分。
如果觉得眼白不够白,可以复制曲线。蒙版可以做一下高斯模糊。
选择套索工具,选取下眼皮部分,羽化5像素。Ctrl+H可以隐藏选区。按住Alt点击蒙版,使用色阶:输出色阶0,75。
使眼白有立体感:选择套索工具,选取上眼皮部分,不用太工整,羽化5像素。按住Alt点击蒙版,使用色阶:输出色阶0,132。
提亮眼白:用曲线,建立反相蒙版,白色画笔擦除眼白。
新建空白图层,图章工具,用很低的不透明度,减淡泪腺窝。用曲线,提亮,建立反相蒙版擦回来。色相/饱和度:降低饱和度-41,建立反相蒙版擦回来
新建一层:修复画笔工具,修饰血丝。边缘位置,用图章工具,修饰血丝。
第一步,修饰眼部血丝。如戴隐性眼镜,应修饰隐形眼镜的边缘。第二步,泪腺窝的颜色饱和度降低,提亮。第三步,眼白修饰成白色偏青。