本节简介:本小节着重讲解了高低频皮肤修饰技巧,简单介绍图章修饰皮肤需要注意的问题。皮肤修饰是人像修饰非常重要的一个环节,尤其是在头像或者半身人像中,皮肤占的面积非常大,需要我们花非常多的时间来处理。这里讲解的高低频修饰技巧是一种非常容易掌握,并且效果也很好的方法。
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高低频,low高斯模糊,模糊全部的毛孔;higt应用图像,与low,混合模式为减去,缩放为2,补偿值为128;然后用图章或者修复画笔工具修饰皮肤;复制多一层Higt,再用线性光模式,进行更好的锐化;去眼袋,复制多层low模糊,让画笔修饰可使皮肤更协调。
把修饰好的质感那一块,复制出来,ctrl+shift+alt+e盖印一层。把图层模式调试为正常,将多余的去掉。把不透明度稍微降低一点。会更加自然。
钙印一层图层,ctrl+shift+alt+e.再复制多一层图层,把名字改好,区分高低频。HIGT,高。先关闭高频,用低频的图层高斯模糊。再打开高频图层, 再打开图像,应用图像里的低频图层,混合模式选用减去。缩放2。补偿值128.然后确定,再变成线成光。再选择高频层,选择图章工具,不透明度选择比较高的透明度,起码70以上。把样本的模式改为:当前图层。
钙印一层图层,ctrl+shift+alt+e.再复制多一层图层,把名字改好,区分高低频。HIGT,高。先关闭高频,用低频的图层高斯模糊。再打开高频图层, 再打开图像,应用图像里的低频图层,混合模式选用减去。缩放2。补偿值128.
也可以直接在LOW层进行修改,比如下眼袋等,亦或者,复制LOW层,进行高斯模糊,模糊的数值要大,然后添加蒙版,然后用画笔工具,进行修改,也可以做修饰皮肤的效果。
如果皮肤质感不是很明显,或者消失,可以再复制一层高频,使用蒙版,添加蒙版,画笔不透明度调到30左右,把质感擦回来。
高低频修图,首先复制两个图层,一个修改名称LOW(低频)一个high(高频),低频在下,高频在上,选择低频进行高斯模糊,把图片放大到百分百,模糊到完全看不到毛孔的程度(可自由把控),然后选择高频进行图像应用,图层模式选择低频,混合模式选择减去,缩放选择2,补偿值选择128.其他保持不变,点击确定。然后把高频图层模式改成线性光。即可进行图章修饰皮肤,不透明度可以用到70,要把样本模式改成当前图层。
用图章工具修图只能点选,不能拖拉,不透明度要调到30左右
图章修饰皮肤,必须要点选来修饰,不能用拖拉,不然质感会丢失掉。
直接复制一层,然后,局部提亮,然后高斯模糊(数字大一点) 加蒙版,把需要的地方擦出来
做完了以后要把蒙版模糊一下。 还可以用色阶调整一下,这是为了让毛孔更清楚一点,锐化一下。
毛孔有粗有细, 因为有透视, 还可以用修复画笔 也是当前图层
高低频 , 低频高斯模糊到看不到任何毛孔。 高频在应用图像里面 减去,缩放2合补偿值128来试试, 高频层是线性光。然后在高ping层用图章工具来修饰(当前图层)
平滑皮肤用图章 -变暗变亮模式, 但是只能是盖印以后的图层才能用,。。 正常模式可以在新建空白图层上用
图章工具 1:修饰时必须点选,不可拖曳 2:用变暗和变亮模式修饰 3:按照皮肤的结构来 4使用低不透明度