本节简介:图形好比皮肉,需要骨骼去支撑,而不同的骨骼能够产生不同的效果,本节课将会详细讲解平面构成当中的骨骼系统与对比形式。
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把图形分成四份,放进田字格里,这个田字格叫骨骼,用于排列基本形。
任何复杂的平面构成都由基本形构成。 独立,连续,反复,单纯,简化
骨骼分分类:有规律性的骨骼,以严谨的数学方式构成的骨骼线,在骨骼线里安排基本型,如重复、渐变、近似、发射等骨骼,能产生强烈的秩序感。非规律性骨骼,一般没有严谨的骨骼线,构成方式比较自由,是自由性构成,带有很大的随意性,有密集,对比,特异构成等。 有作用的骨骼,无作用的骨骼。
骨骼的概念,为了将图形元素有秩序地进行排列而画出的有形或者无形的格子、线框,就是骨骼。骨骼是对空间分割的一种形式,骨骼网决定了基本型在构图中彼此的关系。有时,骨骼也成为形象的一部分,骨骼的不同变化会使整体构图发生变化。
对比:大小对比(视线关注小的)、疏密关系、肌理对比、形状对比、方向对比、空间对比、
骨骼的分类:有规律性(重复,渐变,近似,发射等有秩序感的代名词),非规律性骨骼:比较自由,带有强烈对比
图像复合的基本形:同一方向,对立方向,反转方向,旋转方向
骨骼的分类:有规律性骨骼 数学方式 构成骷髅线 非规律性骨格 睡自由 随意
骨格是对空间分割的一种形式,骨格网决定了基本形在构图中彼此的关系、有时 骨格也成为形象的一部分,骨格的不同变化会使整体构图发生变化
骨骼:我们在设计中常借助骨格 这种为了将图形元素有秩序地进行排列而画出的有形或者无形的格子
基本形:是构成复合形象的基本单位即具有独立性又具有连续、反复的特性。在构成设计中,基本形的特点应该是单纯、简化的,这样才能使构成形态产生整体面有秩序的统一感
对比: 大小对比; 疏密对比; 肌理对比; 形状对比; 方向对比; 空间对比
骨骼的分类: 有规律性骨骼(秩序感); 非规律性骨骼(随意性); 有作用性骨骼; 无作用性骨骼(基本形必须放在轴心上);