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受光面过渡:用套锁工具选择好要调整的区间,然后羽化值选择5或者6,再调整亮度对比度。
给图片去黑边:锁定图片透明层,Alt吸取颜色后涂抹。
狮子要调节曲线。狮子头顶上的蓝色通过可选颜色去除。狮子要锐化,0.4半径41数量,数量过多了会失真,一般半径较小,调节数量。车调节光,亮度对比度,+44/+43.,调节曲线,调节色相饱和度,饱和度-44。狮子和车要修掉不合光源的杂边。投影要分层,内层投影重,靠近轮胎投影重,边缘较重,右侧投影浅,边缘更浅, 用画笔加蒙版删一些两次动感模糊。车子亮部用套索圈一个选区,略微调节亮度
处理汽车:调节曲线(亮部干更亮,暗部更暗)-- 色相饱和度(车身饱和度降低)--修图车--加投影(第一层:看光源方向,做底盘投影矩形透视,加动感模糊30°,变形,调样式和不透明度;第二层:将第一层投影复制调节;第三层:车轮处加深投影:用画笔涂抹再压缩);第三层:车子反投影制作,将车子复制--斜拉--动感模糊
天空和上节课结束后不一样了,然后地面车辙和周围沙土的色调调和。。我其实比较想看这个怎么做。。
处理汽车:调节曲线(亮部干更亮,暗部更暗)-- 色相饱和度(车身饱和度降低)--修图车--加投影(第一层:看光源方向,做底盘投影矩形透视,加动感模糊30°,变形,调样式和不透明度;第二层:将第一层投影复制调节;第三层:车轮处加深投影:用画笔涂抹再压缩);第三层:车子反投影制作,将车子复制--斜拉--动感模糊
处理汽车:调节曲线(亮部干更亮,暗部更暗)-- 色相饱和度(车身饱和度降低)--修图车--加投影(第一层:看光源方向,做底盘投影矩形透视,加动感模糊30°,变形,调样式和不透明度;第二层:将第一层投影复制调节;第三层:车轮处加深投影:用画笔涂抹再压缩);第三层:车子反投影制作,将车子复制--斜拉--动感模糊
处理狮子:ctrl+M整体调色--用画笔、颗粒画笔涂抹蓝色部分--锁定像素,处理黑边--调色--(可选颜色:蓝色:+青色+洋红+黄色)-- 锐化(数量40%,让狮子与背景更融合)
车影用动感模糊加蒙版,第一层影子降低透明度,第二层缩小影子并提高透明度。
抠完狮子图后先用蒙版去除毛周围的蓝色,最后用可选颜色去除毛周围的蓝紫色。
锁定图层透明度,吸取边缘颜色,用画笔涂抹白色残留部分