本节简介:根据透视规律合成雪山、雪地和天空,人物、汽车的添加
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构图时候。用近中远构图法来进行(意思就是图中要分近景,中景,远景)。近实,远虚的原则,。排布用透视原则,即是(平行透视法,立方体成角透视法,立方体成角俯视法。立方体成角仰视法)。这些原则是构图的基本法则之一
放入车,调曲线,色彩平衡调到车偏蓝,做影子,形状黑色,拉扁模糊,复制一层模糊拉大降低透明度。蒙版搽去多余部分,浅的那层影子,锁定透明层填充深蓝色,加强影子过度色。,车轮胎有白边,,锁定透明层,涂黑白边,影子太黑可以换色,轮胎变阴影较重地方,画笔再画多点
个部位调亮度、颜色平衡,远景搽写白雾,近景锐化,最近处冰面搽写蓝色,柔光,看起来是漂亮的洁净冰,旁边雪地圈选一块选区,加曲线蒙版调亮,过度搽下
山的图片整体合成后,再调图片的曲线->锐化(锐化图片是使图片更有质感)->调明度对比度。
构图时候。用近中远构图法来进行(意思就是图中要分近景,中景,远景)。近实,远虚的原则,。排布用透视原则,即是(平行透视法,立方体成角透视法,立方体成角俯视法。立方体成角仰视法)。这些原则是构图的基本法则之一
第一步:先调曲线。。使物体的光照效果。明暗效果与画面相融合
背景构图。用前景,中景。远景。来进行构图。。。(前中后),原理。。其他图也可以根据这个原理。来进行构图