本节课程主要是介绍人视日景的整个制作思路和软件设置。为了规避前期模型制作过程中出现的错误,我们使用国际通用制作规范流程来进行设置。在Max的RenderSetup中,我们根据所需要渲染的人视日景的特征对整个渲染环境进行调整。