本节课程我们会涉及到场景中的地形材质。在场景中,地形砖纹占了很大一部分,根据功能分区,地形砖纹材质也是有变化的。经过一系列的官方测试数据,在这里我们将使用大量的VrayMtl材质,来加快我们的渲染场景速度。