本节课程我们会涉及到渲染输出。我们要确定路径的通畅,OutPut的类型,还有在渲染中碰到的一些问题的处理,如场景过慢,如何处理等。在输出之前把需要调整的物体给予ID号,为了方便我们后期的合成。我们会学习到渲染光子的设置和渲染最终图的设置。在这些设置中,哪些会影响到我们的速度和质量。