本节简介:本节课程主要是介绍影视和镜头知识。内容包括:电影、电影发展简史、影视知识、动画构图基础、景别和镜头知识、镜头的基本设置。建筑动画这个行业也算是属于影视行业下的一个分支,它的制作流程和电影制作没有什么太大的本质区别,只是使用和传播的途径不同。影视的所有知识都是可以应用到这个行业的。所以学习影视和镜头知识是学习建筑动画的基础。
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分镜头脚本有详细和简略,建筑动画的构图基础,建筑区别于影视
中间的这个答题不是一般的鸡肋呀。 要么就做好 。 要么就去掉吧。 真的很烦
5.定格(强调主体的形象细节和视觉冲击力)6.叠画(前一个镜头模糊后一个镜头逐渐清晰)7.多画面分割
技巧转场:1.淡入淡出(常用于大段落的过渡,时间大约是一秒半到两秒)2.减慢,强调抒情和思索情绪3.闪白加快(用于影片高潮,掩盖镜头剪辑点)4.滑像
无技巧转场:1.两极镜头转场(强调画面的对比)2.同景别转场(场面过渡衔接紧凑)
3.特写转场:后一组镜头都已特写开始(展现平常看不到的细节,是视觉的重音)4.声音转场5.空镜头转场6.分挡镜头转场7.相似镜头转场(前后镜头主体有共同点)8.地点转场9.运动镜头转场(镜头和主体只有其中一个动,或者两者都动,转场真实流畅,常用于纪录片)10.同一物体转场11.出画入画转场12.主观镜头转场(前一个镜头是人物去看,后一个镜头是看到的场景)13.逻辑因素转场
移动镜头:移动方式有横竖前后、曲线。用来展示空间的层次。
摇镜头:有速度、摇动幅度和摇动方向的区别。可以展示空间用,室内常用
拉镜头:突出表现画面物体的关系,表现两个点的纵向景深关系,且让画面不停有新物体出现,有意外感。常用于画面间的切换。(拉镜头时画面变化至少要差一个级别以上,才不会使画面产生是修正镜头的错觉)
推镜头:突出主题,强调重点,展示画面中局部与整体的关系。拍摄方法两种,推进**位和变换焦距。