本节课程我们会涉及到渲染输出。我们会使用OutPut的类型,还有在渲染中碰到的一些问题的处理,如场景过慢,如何处理。我们会学习到渲染光子的设置和渲染最终图的设置。在这些设置中,那些会影响到我们的速度和质量。