本节课程我们会涉及到船和浪花。船的制作过程中使用到了Key关键帧和绑定的知识点,我们还会使用到空物体作为运动物体。浪花的制作包括了一些动态贴图的概念,在学习的过程中,会重点强调一些容易出现的差错。比如说在操作步骤都正常的情况下,出不来最终的效果,如何去解决。学习完本节课,我们可以掌握绑定的一些基本知识和动态贴图的制作方式。