本节课程我们会讲解Glow辉光的制作方法。首先会介绍辉光产生的原因,以及如何摆放辉光。以及使用PF粒子系统中的FacingShape的概念,来模拟远处灯火辉煌的效果。如何让所长生的辉光带有差异性,颜色、大小等。在本节课中将继续讲解使用粒子来种辉光这个概念,帮助我们节约面数模型量。