本节简介:设置大图参数,插件制作通道以及VR渲染器自带的元素加载。
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出通道图的方法之一:渲染元素里 点击激活元素 添加 选择VRayRenderID双击
预设 点击保存预设 全部选择 大图2500 3000 打开环境阻光 0.4 10 20 适应数量越小 图片越高清
小图:环境阻光关掉 环境阻光的作用是画面明暗效果清晰
出通道图:2、(使用插件,是以材质区分的,不可以逆转,要备份)——印色材质通道(文件)——拖到场景中——渲染设置——渲染器是使用默认扫描线渲染器——渲染元素中的激活元素要关闭——渲染
出通道图(用于PS):1、渲染设置——Render Elements——渲染元素——激活元素(勾选),把原有的删除,添加——VRayRenderID——渲染——渲染窗口左上方——VRayRenderID(平常的是RGB颜色)——保存(JPEG格式)——色彩通道的制作
出图——输出大小2500,抗锯齿过滤器Catmull -Rom,间接照明的环境阻光勾选,0.4,半径10,细分20;灯光缓存细分1000;DMC采样器适应数量调小(0.45,越小越好),噪波..0.001,最少采样值16;发光贴图(高或中)
激活元素添加VRayrenderID,就是有通道图出来