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网页设计高级教程(下篇)
8.1 构图和墙体刻画
第一章 色彩和构图的深度剖析
共198条
1.1 色彩原理
共80条
1.2 构图原理
第二章 “翠秀丽江”地产页面案例实战
共87条
2.1 构图分析
共92条
2.2 信息结构调整
共131条
2.3画面质感打造
共71条
2.4 细节的深入刻画
第三章 “DNF职业联赛”游戏页面案例实战
共73条
3.1 项目分析
共113条
3.2 人物处理
共86条
3.3 细节元素添加
第四章 “圣职者二次觉醒”游戏页面案例实战
共30条
4.1 构图分析
共37条
4.2 场景合成
共57条
4.3 画面整合
共70条
4.4 元素关联性处理
共61条
4.5 文字内容的处理
第五章 “遮天2全民签到赢巨奖”形式感页面案例
共33条
5.1 构图分析
共23条
5.2 背景刻画
共36条
5.3 文字内容排版
共31条
5.4 材质光效刻画
第六章“勇者大冒险”游戏logo制作案例
共51条
6.1 文字立体感打造
共36条
6.2 背景刻画和大关系调整
第七章“界眼的突破·炎”实战案例
共75条
7.1 排版构图处理
共40条
7.2 人物和字体的初步调整
共31条
7.3 场景氛围打造
第八章“女魔法师二次觉醒征名字”专题页面案例
共57条
8.1 构图和墙体刻画
共40条
8.2 素材的层级关系及文字处理
共29条
8.3 主体人物和环境的关系调整
第九章 常见错误分析
共54条
9.1 常见错误分析(一)
共50条
9.2 常见错误分析(二)
第十章 设计师的自我规划
共107条
10.1 设计师的自我规划
本节简介:
确定构图形式,背景及墙体质感的初步刻画
分享到:
本节课同学们做的笔记
点击播放按钮可自动定位到对应时间进行播放
chun333
时间:32:43
中英文结合 是提升字体的整体平衡排列的一个要点,衬线字体复古味道:trang pro
顶(0)
lyndesy
时间:30:35
墙面要加厚度,裂纹、缝线等方式
顶(0)
1297738902
时间:08:18
面积大要有足够的图撑起来。画面形成一个主题色,要不然会显得画面花
顶(0)
wcg2008jj
时间:25:33
边界的处理就是让他厚重一点,不那么薄
顶(0)
wcg2008jj
时间:11:58
画面选择一个主题色,不要多个,不然会有点花
顶(0)
血痕艾吉奥
时间:33:24
Tragan pro 复古字体
顶(0)
血痕艾吉奥
时间:28:43
裂纹制作(裂纹笔刷-滤镜里的锐化边缘-投影-柔光)投影1像素即可
顶(0)
xiao乐
时间:26:27
笔刷要锐化边缘
顶(0)
陈天云
时间:33:00
通常用蓝色来表现夜晚的星空
顶(0)
陈天云
时间:18:35
网页设计中的色彩通常只有一个主色调和若干个辅助色
顶(0)
冷面人物
时间:11:51
尽量让画面形成一个主题色
顶(0)
冰镇咸鱼
时间:33:13
Trajan Pro 英文字体推荐
顶(0)
冰镇咸鱼
时间:26:45
裂纹笔刷原来有点模糊,用锐化滤镜处理一下,让边界清晰,再加个投影,白色柔光叠加
顶(0)
冰镇咸鱼
时间:25:27
在边界处加点元素,可以让边界显得不那么单薄
顶(0)
冰镇咸鱼
时间:24:31
明度没有色彩,但是可以把东西提亮
顶(0)
冰镇咸鱼
时间:22:07
女巫城堡 关键词 找城堡
顶(0)
冰镇咸鱼
时间:20:39
色相可以快速调颜色
顶(0)
冰镇咸鱼
时间:20:22
柔光加上放射线效果
顶(0)
冰镇咸鱼
时间:19:30
站酷 找光素材 关键字 光
顶(0)
冰镇咸鱼
时间:18:11
颜色 模式上主色调,再用叠加 模式做出光从城堡后透过来的效果
顶(0)
本节笔记已有 49 条 第2页/共3页
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