本节简介:主要讲解排版构图的选择,大色调的选择以及人物重心处理
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画面素材比较少时,为了集中视线,我们会填充素材同色系的暗色,集中视觉焦点同时统一色调。
在多个人物叠加的过程中,一定要学会对素材做一些加减法的处理,这个是很有必要的,也可以让素材看起来更加舒适
颜色加深的时候 曝光度稍微调小一点,如果太大颜色上会有点突兀,人物饱和度较低的时候,相应的再把饱和度调低一点,会协调一点
颜色加深的时候 曝光度稍微调小一点,如果太大颜色上会有点突兀
暗色绝对不是纯黑色,纯黑色是不带有任何色相的,那它在用的时候可能就会跟画面上某一个颜色显得有一些较突兀,我们一般的常理是画面中的主体物偏什么颜色,我们这个深色就会相应往那个深色去靠,而不要到下面6个0的参数
为了表现透视和这个紧身的关系的话,一般前面这个人稍微大一点点,这样前后有一个空间感
画面素材比较少时,为了集中视线,我们会对背景这样处理:填充素材同色系的暗色,集中视觉焦点同时统一色调
画面素材比较少的时候《为了集中视线》,会填充素材同色系的暗色,集中视觉焦点的同时统一色调
垂直和水平是相对安静的状态,可以对色块进行打斜处理更有动态效果
页面内容相对较少的时候可以添加一个相近色块,来突出主体部分
画面素材比较少时, 为集中视线,可以填充素材同色系的暗色,集中视觉焦点同时统一色调。